SESIÓN 10
¡Hola!
En esta última práctica trabajaremos con el programa Unreal Engine en la creación de un videojuego básico.
En mi caso no he podido descargarme el programa y he precisado la ayuda de otro dispositivo, a continuación explicaré el proceso seguido y junto a fotografías de cada uno de los pasos.
Para comenzar, abrimos un nuevo archivo y establecemos los ajustes iniciales
A continuación, añadimos nuestro personaje a la escena, en las ventanas que se observan en la imagen.
Seguimos creando el escenario de nuestro juego, añadiendo objetos y modificando la geometría.
Añadimos paredes y estructuras de la carpeta de arquitectura, en StarterContent.
Espero que os haya gustado el ejemplo de cómo usar de forma básica y sencilla este software de animación.
Un saludo, hasta la próxima!💖
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